Demi-vie

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"Half-Life" est un jeu vidéo de tireur d'ego développé par Valve et initialement publié en 1998. C'est l'un des jeux les plus influents et les plus connus de l'histoire du jeu vidéo et a formé les bases de la série "Half-Life".

Le jeu met les joueurs dans le rôle de Dr. Gordon Freeman, un scientifique de Black Mesa Research Facility, qui ouvre accidentellement un portail interminable et déclenche une invasion des extraterrestres catastrophiques. Les joueurs doivent se battre dans les installations, rivaliser avec les créatures extraterrestres et les troupes militaires et résoudre divers puzzles et défis pour survivre et contenir la menace.

"Half-Life" a été caractérisé par son action immersive, l'utilisation du moteur de jeu "Goldsrc" et la mise en scène innovante, dans laquelle le jeu est constamment vécu du point de vue de Gordon Freeman. Il a présenté un lien transparent entre l'action et le gameplay, qui a conduit à une expérience de jeu narrative densément densément.

Le jeu a été salué pour ses mécanismes de gameplay, son atmosphère intensive et son IA avancée. Il a reçu de nombreux prix et a eu une influence significative sur la conception de tireurs à la première personne et d'autres jeux vidéo.

La popularité de "Half-Life" a conduit à la publication de suites, dont "Half-Life 2" en 2004 et ses épisodes. La série a également trouvé une base de fans fidèles et a influencé de nombreux autres développeurs et titres de jeu.