"The Legend of Zelda: Oracle of Seasons" est un jeu d'aventure d'action développé par Capcom en collaboration avec Nintendo et publié en 2001 pour Game Boy Color. Il fait partie de la célèbre série "The Legend of Zelda" et constitue un couple unique de jeux dans les franchises avec son jeu sœur "The Legend of Zelda: Oracle of Ages".
Dans "Oracle of Seasons", le joueur assume le rôle du légendaire Hero Link, qui est transféré au Mystical Country Holodrum. La mécanique principale du jeu tourne autour de l'utilisation de la tige de la saison, un personnel magique qui permet à Link pour changer les saisons. En changeant les saisons, Link peut explorer différents domaines, résoudre des énigmes et progresser dans le jeu. Chaque saison entraîne des changements ambiants différents, tels que les lacs gelés dans les rivières hivernales ou secs en été, ce qui influence la dynamique et les défis du jeu.
L'histoire de "Oracle of Seasons" est étroitement liée à celle de "Oracle of Ages", et les joueurs qui jouent à travers les deux jeux peuvent débloquer du contenu supplémentaire et une fin prolongée. Ce lien des jeux était une idée innovante et a ajouté un niveau supplémentaire de profondeur et de réflexion.
Graphiquement, le jeu utilise les compétences étendues de la couleur du jeu pour créer un monde vivant et coloré. Le monde du jeu est détaillé et plein d'éléments de Zelda caractéristiques, tels que des puzzles, un donjon, divers adversaires et des combats de boss épiques.
"Oracle of Seasons" a été salué par les critiques et les joueurs pour son gameplay captivant, ses mécanismes innovants et sa fidèle intégration dans l'univers Zelda. Il reste un jeu estimé dans la série Zelda et un exemple frappant de la conception créative et la profondeur du jeu qui distingue la franchise.