Monde Super Mario
"Super Mario World" est un jeu de plate-forme classique développé par Nintendo et a été initialement publié en 1990 pour le Super Nintendo Entertainment System (SNES). C'était l'un des titres de départ pour le SNES et est souvent considéré comme l'un des plus grands jeux vidéo de tous les temps. Voici quelques-unes des principales caractéristiques de "Super Mario World":
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Gameplay innovant: "Super Mario World" s'est accumulé sur les bases des jeux Mario antérieurs et a introduit de nouveaux éléments de gameplay, notamment Yoshi, un dinosaure, le Mario Riding et ses compétences qu'il peut utiliser.
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Monde de jeu étendu: Le jeu propose une vaste carte avec différents mondes et niveaux que les joueurs peuvent explorer. De nombreux secrets et itinéraires alternatifs contribuent à la reproductibilité.
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Graphiques et sonités améliorés: Avec les performances du SNES, "Super Mario World" a offert des graphismes et des bandes sonores améliorés qui ont créé un monde de jeu vivant et accueillant.
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Mises sous tension: En plus des power-ups traditionnels tels que le super champignon et la fleur de feu, le jeu a introduit le Cape Feather, qui permet à Mario de voler.
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Niveaux et défis divers: "Super Mario World" est connu pour ses niveaux créatifs, des mondes sous-marins aux maisons fantômes, tout le monde avec ses propres défis.
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Option multijoueur: Le jeu a offert un mode à deux joueurs dans lequel les joueurs peuvent alternativement se déplacer à travers les niveaux lorsque Mario et Luigi peuvent se déplacer.
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Ponte et yoshi: Yoshi, les dinosaures sympathiques, peut avaler des ennemis et utiliser différentes compétences en fonction de la couleur. Il joue un rôle central à plusieurs niveaux et des énigmes.
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Design influent: "Super Mario World" a considérablement influencé la conception et les mécanismes de jeu des futurs jeux de plate-forme et reste un point de référence dans le développement du jeu.
"Super Mario World" est généralement évalué par les fans de Mario, mais aussi dans la communauté des jeux et reste une étape importante dans l'histoire des jeux vidéo.