"The Legend of Zelda: Oracle of Seasons" ist ein Action-Adventure-Spiel, das von Capcom in Zusammenarbeit mit Nintendo entwickelt und 2001 für den Game Boy Color veröffentlicht wurde. Es ist Teil der renommierten "The Legend of Zelda"-Serie und bildet zusammen mit seinem Schwester-Spiel "The Legend of Zelda: Oracle of Ages" ein einzigartiges Paar von Spielen innerhalb des Franchises.
In "Oracle of Seasons" übernimmt der Spieler die Rolle des legendären Helden Link, der in das mystische Land Holodrum versetzt wird. Die Hauptmechanik des Spiels dreht sich um die Verwendung des Rod of Seasons, ein magischer Stab, der es Link ermöglicht, die Jahreszeiten zu ändern. Durch das Ändern der Jahreszeiten kann Link verschiedene Bereiche erkunden, Rätsel lösen und Fortschritte im Spiel machen. Jede Jahreszeit bringt unterschiedliche Umgebungsveränderungen mit sich, wie zugefrorene Seen im Winter oder trockene Flüsse im Sommer, was die Dynamik und die Herausforderungen des Spiels beeinflusst.
Die Geschichte von "Oracle of Seasons" ist eng mit der von "Oracle of Ages" verknüpft, und Spieler, die beide Spiele durchspielen, können zusätzliche Inhalte und ein erweitertes Ende freischalten. Diese Verknüpfung der Spiele war eine innovative Idee und fügte eine zusätzliche Ebene der Tiefe und des Wiederspielwerts hinzu.
Grafisch nutzt das Spiel die erweiterten Fähigkeiten des Game Boy Color, um eine lebendige und farbenfrohe Welt zu schaffen. Die Spielwelt ist detailreich und voller charakteristischer Zelda-Elemente, wie Rätsel, Verliese, vielfältige Gegner und epische Bosskämpfe.
"Oracle of Seasons" wurde von Kritikern und Spielern gleichermaßen für sein fesselndes Gameplay, seine innovativen Mechaniken und seine treue Einbindung in das Zelda-Universum gelobt. Es bleibt ein geschätztes Spiel in der Zelda-Serie und ein markantes Beispiel für das kreative Design und die Spieltiefe, die das Franchise auszeichnen.